Chào mừng quý vị đến với blog Mái nhà chung màu xanh
Quý vị chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm thành
viên, vì vậy chưa thể tải được các tài liệu của
Thư viện về máy tính.
Nếu chưa đăng ký, hãy nhấn vào chữ ĐK thành viên ở phía bên trái, hoặc xem phim hướng dẫn tại đây
Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay phía bên trái.
Nếu chưa đăng ký, hãy nhấn vào chữ ĐK thành viên ở phía bên trái, hoặc xem phim hướng dẫn tại đây
Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay phía bên trái.
HÁT ĐỂ CHUNG TAY CHỐNG BIẾN ĐỔI KHÍ HẬU
Ngan hang tin 10

- 0 / 0
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn: Sưu tầm
Người gửi: Đỗ Văn Mười (trang riêng)
Ngày gửi: 09h:46' 21-06-2018
Dung lượng: 50.0 KB
Số lượt tải: 907
Nguồn: Sưu tầm
Người gửi: Đỗ Văn Mười (trang riêng)
Ngày gửi: 09h:46' 21-06-2018
Dung lượng: 50.0 KB
Số lượt tải: 907
Số lượt thích:
0 người
1.Theo quan điểm truyền thống, ban nhân tố cơ bản của nền kinh tế là
Đất đai
Nguồn lao động
Vốn đầu tư
Thời gian
2. Sắp xếp thứ tự ra đời của công cụ sản xuất
Lửa -> MTDT -> Máy hơi nước
MTDT -> Lửa -> Máy hơi nước
Máy hơi nước -> Lửa -> MTDT
Lửa ->Máy hơi nước -> MTDT
3. Đơn vị đo thông tin là:
Kg
Lít
Bit
Mét
4. Máy tính dùng bao nhiêu bit để biểu diễn một ký tự
2
4
8
16
5. Trong các đơn vị đo thông tin sau, chỉ ra đơn vị lớn nhất
KB
GB
MB
TB
6. Hãy chỉ ra không phải là đơn vị đo thông tin
TB
XB
GB
KB
7. 1 GB bằng bao nhiêu MB
32
128
256
1024
8. Báo, sách, vở,… là dạng thông tin
Văn bản
Hình ảnh
Âm thanh
Video
9. Bản đồ là dạng thông tin
Văn bản
Hình ảnh
Âm thanh
Video
10. Tiếng đàn là dạng thông tin
Văn bản
Hình ảnh
Âm thanh
Video
11. Bảng mã ASCII gồm bao nhiêu ký tự
64
128
255
256
12. Ký tự A trong bảng mã ASCII có thứ tự là
1
65
97
48
13. Ký tự a trong bảng mã ASCII có thứ tự là
1
65
97
48
14. Ký tự 0 (Số 0) trong bảng mã ASCII có thứ tự là
1
65
97
48
15. Hệ đếm thông dụng trong tin học
La mã
Thập phân
Nhị phân
Hexa
16. Trong hệ đếm Hexa sử dụng số ký tự là
16
10
2
128
17. Trong hệ đếm Hexa các ký tự được sử dụng là
0,1,2,…,9
0,1,2,…,9,A,B,…F
0,1,2,…,9, A,B,…Z
A,B,…Z
18. Trong hệ đếm Nhị phân sử dụng số ký tự là
16
10
2
128
19. Trong hệ đếm Hexa các ký tự được sử dụng là
0,1
0,1,2,…,9
0,1,2,…,9,A,B,…F
A,B,…Z
20. Trong hệ đếm Thập phân sử dụng số ký tự là
16
10
2
128
21. Trong hệ đếm Thập phân các ký tự được sử dụng là
0,1
0,1,2,…,9
0,1,2,…,9,A,B,…F
A,B,…Z
22. 11102 = ?10
10
12
14
1110
23. D3F,416 = ?10
1024,4
3391,25
4316,25
5616,25
24. 52 = ?2
11100
110100
101000
111010
25. 52 = ?16
52
C4
34
CD
26.1011002 = ?16
B00
A45
2C
D12
27. Hệ thống tin học gồm các thành phần
Phần cứng
Phần mềm
Bộ nhớ
Điều khiển của con người
28. Việc truy nhập nội dung trong các ô nhớ thông qua
Giá trị ô nhớ
Địa chỉ ô nhớ
Tọa độ ô nhớ
Vị trí ô nhớ
29. Hãy chỉ ra bộ phận quan trọng nhất trong máy tính
Bộ nhớ
Bộ xử lý trung tâm
Màn hình
Bàn phím
30. Máy tính vẫn hoạt động nếu không có thiết bị
Bộ nhớ trong
Bộ xử lý trung tâm
Chuột
Màn hình
31. Máy tính vẫn hoạt động nếu không có thiết bị
Bộ nhớ ngoài
Bộ xử lý trung tâm
Máy in
Màn hình
32. Thanh ghi (Register)thuộc
Bộ nhớ trong
Bộ nhớ ngoài
Bộ xử lý trung tâm
Cả ba nhóm trên
33. Bộ nhớ trong là chỉ
Đĩa cứng
Đĩa mềm
RAM
ROM và RAM
34. Bộ nhớ ngoài là chỉ
Đĩa cứng
Đĩa mềm
RAM
ROM và RAM
35. Bộ nhớ chỉ đọc là
Bộ nhớ trong
Bộ nhớ ngoài
RAM
ROM
36. Thông tin sẽ mất khi tắt máy trên
ROM
RAM
Đĩa cứng
Đĩa mềm
37. Để lưu giữ thông tin lâu dài người ta thường dùng
Đĩa mềm
Đĩa cứng
Đĩa CD
Đĩa di động
38. Bộ nhớ trong các ô nhớ được đánh sỗ thứ tự bắt đầu từ
0
1
Bất kỳ
Không có số thứ tự
39. Mỗi ô nhớ có dung lượng
1 bit
1 byte
1 Kilobyte
1 Megabyte
40. Để lưu giữ một ký tự cần
Đất đai
Nguồn lao động
Vốn đầu tư
Thời gian
2. Sắp xếp thứ tự ra đời của công cụ sản xuất
Lửa -> MTDT -> Máy hơi nước
MTDT -> Lửa -> Máy hơi nước
Máy hơi nước -> Lửa -> MTDT
Lửa ->Máy hơi nước -> MTDT
3. Đơn vị đo thông tin là:
Kg
Lít
Bit
Mét
4. Máy tính dùng bao nhiêu bit để biểu diễn một ký tự
2
4
8
16
5. Trong các đơn vị đo thông tin sau, chỉ ra đơn vị lớn nhất
KB
GB
MB
TB
6. Hãy chỉ ra không phải là đơn vị đo thông tin
TB
XB
GB
KB
7. 1 GB bằng bao nhiêu MB
32
128
256
1024
8. Báo, sách, vở,… là dạng thông tin
Văn bản
Hình ảnh
Âm thanh
Video
9. Bản đồ là dạng thông tin
Văn bản
Hình ảnh
Âm thanh
Video
10. Tiếng đàn là dạng thông tin
Văn bản
Hình ảnh
Âm thanh
Video
11. Bảng mã ASCII gồm bao nhiêu ký tự
64
128
255
256
12. Ký tự A trong bảng mã ASCII có thứ tự là
1
65
97
48
13. Ký tự a trong bảng mã ASCII có thứ tự là
1
65
97
48
14. Ký tự 0 (Số 0) trong bảng mã ASCII có thứ tự là
1
65
97
48
15. Hệ đếm thông dụng trong tin học
La mã
Thập phân
Nhị phân
Hexa
16. Trong hệ đếm Hexa sử dụng số ký tự là
16
10
2
128
17. Trong hệ đếm Hexa các ký tự được sử dụng là
0,1,2,…,9
0,1,2,…,9,A,B,…F
0,1,2,…,9, A,B,…Z
A,B,…Z
18. Trong hệ đếm Nhị phân sử dụng số ký tự là
16
10
2
128
19. Trong hệ đếm Hexa các ký tự được sử dụng là
0,1
0,1,2,…,9
0,1,2,…,9,A,B,…F
A,B,…Z
20. Trong hệ đếm Thập phân sử dụng số ký tự là
16
10
2
128
21. Trong hệ đếm Thập phân các ký tự được sử dụng là
0,1
0,1,2,…,9
0,1,2,…,9,A,B,…F
A,B,…Z
22. 11102 = ?10
10
12
14
1110
23. D3F,416 = ?10
1024,4
3391,25
4316,25
5616,25
24. 52 = ?2
11100
110100
101000
111010
25. 52 = ?16
52
C4
34
CD
26.1011002 = ?16
B00
A45
2C
D12
27. Hệ thống tin học gồm các thành phần
Phần cứng
Phần mềm
Bộ nhớ
Điều khiển của con người
28. Việc truy nhập nội dung trong các ô nhớ thông qua
Giá trị ô nhớ
Địa chỉ ô nhớ
Tọa độ ô nhớ
Vị trí ô nhớ
29. Hãy chỉ ra bộ phận quan trọng nhất trong máy tính
Bộ nhớ
Bộ xử lý trung tâm
Màn hình
Bàn phím
30. Máy tính vẫn hoạt động nếu không có thiết bị
Bộ nhớ trong
Bộ xử lý trung tâm
Chuột
Màn hình
31. Máy tính vẫn hoạt động nếu không có thiết bị
Bộ nhớ ngoài
Bộ xử lý trung tâm
Máy in
Màn hình
32. Thanh ghi (Register)thuộc
Bộ nhớ trong
Bộ nhớ ngoài
Bộ xử lý trung tâm
Cả ba nhóm trên
33. Bộ nhớ trong là chỉ
Đĩa cứng
Đĩa mềm
RAM
ROM và RAM
34. Bộ nhớ ngoài là chỉ
Đĩa cứng
Đĩa mềm
RAM
ROM và RAM
35. Bộ nhớ chỉ đọc là
Bộ nhớ trong
Bộ nhớ ngoài
RAM
ROM
36. Thông tin sẽ mất khi tắt máy trên
ROM
RAM
Đĩa cứng
Đĩa mềm
37. Để lưu giữ thông tin lâu dài người ta thường dùng
Đĩa mềm
Đĩa cứng
Đĩa CD
Đĩa di động
38. Bộ nhớ trong các ô nhớ được đánh sỗ thứ tự bắt đầu từ
0
1
Bất kỳ
Không có số thứ tự
39. Mỗi ô nhớ có dung lượng
1 bit
1 byte
1 Kilobyte
1 Megabyte
40. Để lưu giữ một ký tự cần
 






Các ý kiến mới nhất