TRÁI ĐẤT QUAY

CHO CÁC LIVEPUDLIAN

ĐỘNG VẬT DỄ THƯƠNG

CÀ PHÊ NGUYÊN CHẤT

SINH TỐ MIỆT VƯỜN

TA CÙNG CẠN LY

Thông tin

Tài nguyên dạy học

Điều tra ý kiến

Bạn thấy MÁI NHÀ CHUNG MÀU XANH của Đỗ Văn Mười như thế nào?
Rất đẹp
Đẹp
Bình thường
Đơn điệu
Ý kiến khác

Thống kê

  • truy cập   (chi tiết)
    trong hôm nay
  • lượt xem
    trong hôm nay
  • thành viên
  • Hân hạnh đón tiếp:

    3 khách và 0 thành viên

    LIÊN KẾT HỮU ÍCH

    Bing dịch Yahoomail Google search Google dịch

    Hỗ trợ trực tuyến

    Chào mừng quý vị đến với blog Mái nhà chung màu xanh

    Quý vị chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm thành viên, vì vậy chưa thể tải được các tài liệu của Thư viện về máy tính.
    Nếu chưa đăng ký, hãy nhấn vào chữ ĐK thành viên ở phía bên trái, hoặc xem phim hướng dẫn tại đây
    Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay phía bên trái.

    HÁT ĐỂ CHUNG TAY CHỐNG BIẾN ĐỔI KHÍ HẬU

    Ngan hang tin 11 (2)

    Wait
    • Begin_button
    • Prev_button
    • Play_button
    • Stop_button
    • Next_button
    • End_button
    • 0 / 0
    • Loading_status
    Nhấn vào đây để tải về
    Báo tài liệu có sai sót
    Nhắn tin cho tác giả
    Nguồn: Sưu tầm
    Người gửi: Đỗ Văn Mười (trang riêng)
    Ngày gửi: 09h:44' 21-06-2018
    Dung lượng: 56.0 KB
    Số lượt tải: 832
    Số lượt thích: 0 người
    NGÂN HÀNG TIN HỌC 11
    1. Phần nào nhất thiết phải có trong chương trình
    Tên chương trình
    Phần Khai báo
    Phần thân chương trình
    Cả ba phần trên
    2. Tên chương trình nào dưới đây là đúng
    Program;
    Progam BaiTap;
    Program BaiTap;
    ProgramBaiTap;
    3. Những thành phần nào khi sử dụng phải khai báo
    Thư viện
    Hằng
    Biến
    Cả ba thành phần trên
    4. Để khai báo sử dụng thư viện phải dùng từ khóa nào?
    Var
    Uses
    Const
    Type
    5. Để khai báo sử dụng hằng phải dùng từ khóa nào?
    Var
    Uses
    Const
    Type
    6. Để khai báo sử dụng biến phải dùng từ khóa nào?
    Var
    Uses
    Const
    Type
    7. Thân chương trình được giới hạn bởi cặp từ khóa
    Begin…End;
    Begin…End.
    Start…Finish.
    Start…Finish;
    8. Chỉ ra kiểu dữ liệu viết sai trong TP
    Integer
    Read
    Char
    Extended
    9. Chỉ ra kiểu dữ liệu viết sai trong TP
    Interger
    Byte
    World
    Longint
    10. Chỉ ra kiểu dữ liệu viết sai trong TP
    Integer
    Real
    Chr
    Extended
    11. Chỉ ra kiểu dữ liệu viết sai trong TP
    Integer
    Read
    Char
    Extende
    12. Chỉ ra kiểu dữ liệu viết sai trong TP
    Integer
    Read
    Char
    Boolen
    13. Chỉ ra kiểu dữ liệu viết sai trong TP
    Integer
    Read
    Char
    Sigle
    14. Chỉ ra kiểu dữ liệu viết sai trong TP
    Interger
    Duble
    Char
    Extended
    15. Chỉ ra kiểu dữ liệu viết sai trong TP
    Double
    Extended
    Compile
    Comp
    16. Chỉ ra kiểu dữ liệu viết sai trong TP
    Interger
    Read
    Chr
    Boolean
    17. Chỉ ra kiểu dữ liệu viết sai trong TP
    Integer
    Single
    Char
    Login
    18. Chỉ ra kiểu dữ liệu viết sai trong TP
    Integer
    Byte
    World
    Longint
    19. Chỉ ra kiểu dữ liệu viết sai trong TP
    Real
    Double
    Extende
    Comp
    20. Chỉ ra kiểu dữ liệu viết sai trong TP
    Real
    Double
    Compile
    Extended
    21. Biến kiểu Byte có giá trị trong phạm vi
    0..255
    0..128
    -32768..32787
    0..32787
    22. Biến kiểu Integer có giá trị trong phạm vi
    0..255
    -32768..32787
    0..216-1 (65535)
    231-1..231-1
    23. Biến kiểu Word có giá trị trong phạm vi
    0..255
    -32768..32787
    0..216-1 (65535)
    -231..231-1 (-2147483648.. 2147483647)
    24. Biến kiểu longint có giá trị trong phạm vi
    0..255
    -32768..32787
    0..216-1 (65535)
    231-1..231-1(-2147483648.. 2147483647)
    25. Biến kiểu Real có giá trị trong phạm vi
    1.5e-45..3.4e38
    2.9e-39..1.7e38
    5.0e-234..1.7e308
    -9.2e18..9.2e18
    26. Biến kiểu Single có giá trị trong phạm vi
    1.5e-45..3.4e38
    2.9e-39..1.7e38
    5.0e-234..1.7e308
    -9.2e18..9.2e18
    27. Biến kiểu Double có giá trị trong phạm vi
    1.5e-45..3.4e38
    2.9e-39..1.7e38
    5.0e-234..1.7e308
    -9.2e18..9.2e18
    28. Biến kiểu Comp có giá trị trong phạm vi
    1.5e-45..3.4e38
    2.9e-39..1.7e38
    5.0e-234..1.7e308
    -9.2e18..9.2e18
    29. Biến kiểu Char có thể lưu giữ được
    1 ký tự chữ cái
    1 ký tự chữ số
    1 ký tự đặc biệt trong bảng mã ASCCI
    1 chuỗi ký tự
    30. Để lưu giữ một biến kiểu Char máy tính cần dành bộ nhớ ra
    1 byte
    2 byte
    4 byte
    6 byte
    31. Khi khai báo một biến kiểu Boolean, giá trị có thể lưu giữ là
    Số nguyên
    Số thực
    True
    False
    32. Trong các kiểu dữ liệu sau kiểu nào là kiểu đếm được
    Số nguyên
    Số thực
    Ký tự
    Logic
    33. Các kiểu dữ liệu: Byte, Integer, Word, Longint gọi chung là
    Số nguyên
    Số thực
    Ký tự
    Logic
    34. Các kiểu dữ liệu: Real, Single, Double, Extended, Comp gọi chung là
    Số nguyên
    Số thực
    Ký tự
    Logic
    34. Để tính diện tích S của hình vuông cạnh a với
     
    Gửi ý kiến